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コース紹介

クリエイティブ総合学科:定員40名/3年制/男女

ゲーム・情報コース

進学先目指す職業

  • 専門学校・大学・短大への進学
  • ゲームプログラマー
  • ゲームイラストレーター
  • キャラクターデザイナー
  • 3DCGデザイナー
  • システムオペレーター 他

コースの特徴

01
抜群の環境で、1からパソコン操作やゲーム制作が学べる!
業界経験者の講師陣が1から丁寧に指導します。個人のレベルに合わせた授業展開で着実にスキルアップしていくことができます。また、使用する教材はゲーム制作専用ハイスペックPCをはじめ最先端のものが揃っています。ゲーム制作・情報分野を学ぶに最適な環境です。
02
ゲーム開発の全国大会「Unityインターハイ」に2年連続入賞!
1年次にはソフトウェア操作の基礎を学び、2年次からは授業の中でゲーム開発の大会にむけたゲームを制作します。講師による細やかな指導とサポート、フィードバックで大会入賞を目指します。昨年全国大会出場を果たし、教育の質の高さが実証されました。
03
「東京ゲームショウ」で常に変化する業界を目で見て肌で感じて学べる!
毎年秋に開催される日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ」に参加し、業界の最先端を学びます。また、18歳以下の次世代を担うゲームクリエイター発掘を目的とした日本ゲーム大賞U18部門に出品し、未来のゲームクリエイターを目指します。

主なカリキュラム

  • ゲーム概論
    ゲーム業界の「今」を知ることが出来る授業。企画書の作成をはじめとするゲーム開発の手順や職業の移り変わりが早い業界の最先端を分かりやすく解説します。
  • C♯
    ゲームを通してプログラミング言語を楽しく学びます。プログラミングが出来るようになるとIT分野を中心に将来活躍する幅が広がります。
  • 情報ライセンス
    PC操作の基本を学びながら、ワード文書処理技能認定試験やエクセル表計算処理技能認定試験などの取得を目指します。

時間割一例

◎2年次

1 地理A 情報
ライセンスⅡ
数学Ⅱ 生物基礎 スクーリング
総合学習
2 古典A 生物基礎 英語Ⅱ
3 英語Ⅱ ゲーム数学 古典A 地理A
LUNCH TIME
4 Unity
演習Ⅰ
数学Ⅱ キャラクタ
デザイン
3DCG
演習Ⅱ
スクーリング
総合学習
5 保健 ゲーム制作
実習Ⅱ
6 LHR

上記タイムテーブルはモデル授業であり、変更の可能性があります。
スクーリング(面接指導)では開志学園高等学校の国語、地理/歴史、数学、生物、英語、体育等を行います。
スクーリングは月に1~2回あり、FSG高等部校舎で受けられます。
上記のスクーリングがない時には総合学習で特別授業等を行います。

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